最根本的问题,是在这场事件出现后,游戏规则就已经被强制制定了......
那些睡不着,然后暴饮暴食吐出复刻人的人。
会对同类动手的原因,是因为他们无时无刻都在被自己的复刻人追杀......
换句话来说。
与自己长相相同的复刻人。
如果不是有其他人不小心遇见。
那其实只会追杀自己。
它们最大的目标,也是原身......
并且,无论躲到什么地方,复刻人都能感应到原身所在的位置。
它们的追杀没有规律,每分每秒都有可能出现,出现的时间长短也不一,有些时候可能追杀个几分钟,没有把原身杀掉就离去,等到下次某个时间段的时候才会再来。
有些时候则有可能追杀整整半天,逃都几乎逃不掉那种......
这些处于捕猎者身份的人,其实在另外一个角度上,也是猎物。
他们急需将同类给淘汰,这样就能停止这种追杀,从而从这个世界里离开。
而另一方成功睡着的家伙。
则是没有了这种顾虑。
只需要小心的将剩余十天时间给安全度过,那就可以成功从这个世界离开。
换言之。
成功睡着的人压根就没有所谓淘汰制的游戏规定,他们就只需要躲猫猫躲够十天就好了......
这样的情景下,城镇的受害者就被分成了两批人。
一批是除掉同类,除到一定数量的时候就能够成功离开。
一批则是躲避着被除掉的危险,躲够时间就可以回去。
如果要问捕猎者之间为什么不相互残杀,毕竟也都是人,除掉也会计入淘汰数据的话。
那就得是因为避难所建成的时间很及时了......
大多数处于避难队伍的人,都在一开始的时候被引进了避难所,让这个队伍人数变多,抵御的能力变强。
等到捕猎者有所察觉的时候,他们已经无法单独对避难所里的人造成威胁。
外面的人数不够多,而大家目标又是一致......
这会出现的结果显而易见。
只要那群身位捕猎者的家伙不是白痴,那他们就会组成一团。
也就是说,现在的风平浪静其实都是假象。
不过只是因为搞出避难所的人动作快了一步,捕猎团体落后了些,还没有能力对避难所动手而已。
等到能力相平衡了。
或者剩余时间不多的时候。
那些家伙自然对避难所动手......
这也就是安仅身为捕猎者,即使再怎么不愿对同类出手,可也不会建造避难所的原因。
完全是自己搬石头砸自己的脚。
千野认为他不是笨蛋......
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